2015-08-07から1日間の記事一覧
ネット上にある情報は黒いテクスチャが必要だったり、フェードアウトとシーンの遷移が結びつきすぎていたりと、使いやすいのが見つからなかったので自作しました。 こちらからスクリプトがダウンロードできます。 github.com 使い方: 使い方が大幅に変わり…
今回でUnityメモシリーズはいったんお休みになるかもしれません。 プレイヤーを追従するカメラ プレイヤーのGameObjectの子オブジェクトにメインカメラを置く。 uGUIのOnClick()に適用可能な関数 戻り値はvoidで、引数を1つまでとることができる。 複数の引…