2015-09-01から1ヶ月間の記事一覧
C言語の基本文法をまとめるプロジェクトです。
TextのBest Fitが利かない Horizontal/Vertical OverflowがそれぞれWrap/Truncateになっている必要がある uGUIのTextのタッチ/クリック判定 直接はできないので同じサイズ(または子要素にしてanchorがstretch/stretch)のButtonなどで対応する RectTransfor…
テキストや画像に色のグラデーション効果を付加する uGUIでグラデーション、色合成を行うUIエフェクト オプションなど、複数のシーンから呼ばれる可能性のあるシーンの取り扱い Application.LoadLevelAdditive()でシーンを読み込むことで、 そのシーンのGame…
ショートカット Ctrl+Shift+A = Add Component Ctrl + 数字キー = 対応するウィンドウにフォーカスする。 特にCtrl + 3(インスペクター)とCtrl + 4(ヒエラルキー)が利用頻度が高い。 スライスしたスプライトを動的に変更 testという画像をスライスして生成さ…
Panelのクラス PanelはText, Button, Sliderなどと違ってそれ自身のクラスを持っていないため、 スクリプトからアクセスするときはRectTransformで受け取る。 スプライト画像の比率を保持 例えばPanelの子要素にImageを入れてRectTransformのアンカーをスト…