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Programming Serendipity

プログラミングを中心に種々雑多に書き留めます

GLSL Sandbox 20選 part2

前回に引き続きGLSL Sandboxからよさげなのを紹介します。

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シェーダーでスムーズなトランジションを行う

f:id:q7z:20170311003757g:plain こういうのをシェーダーを使って実装します。続きからどうぞ。

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お久しぶりです

最近忙しくて更新してませんでしたが、一区切りついたので、また何か書きたくなったら書いてこうと思います。

仕事でUnityを使っていましたが、山場に差し掛かるとUnityの事情を追うのも最低限になってしまい、自分の知識が5.3で止まっています。まずは最新のUnityを十分にキャッチアップすることからですね…。とはいえ、そんなに大量の変更があるわけではありませんし、ある程度把握したら使いながらになるとは思いますが。

とりあえずParticleSystemはスクリプトからのアクセスも大きく変わっているようなので、(開発中もバージョンアップ時に警告が出ていたので)押さえておきたいと思います。

1年を振り返って

この記事はさいたまげーむす Advent Calendar 2016 22日目の記事です。

個人的にこの1年を振り返ります。

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