Programming Serendipity

気まぐれに大まかに生きるブログ

2015-08-18から1日間の記事一覧

Unity5 メモ19

続いたので続けます FixedUpdate()を使うとコマ落ちするように見える場合 Edit > Project Setting > Time の Fixed TimestepがFixedUpdate()が呼ばれる間隔になっている。 デフォルトでは0.02になっているが、これでは位置の更新が50FPSなので、この値を小さ…