Programming Serendipity

気まぐれに大まかに生きるブログ

2015-08-03から1日間の記事一覧

Unity5 メモ14

プロパティ(C#) 例えば、値を代入するとき0以下なら0に、255以上なら255にしたい場合、 int a; // フィールド void setA(int value){ // 関数の中で直接チェック if(value < 0){ a = 0; } else if(value > 255){ a = 255; } else{ a = value; } } とするが…