Programming Serendipity

気まぐれに大まかに生きるブログ

2015-07-29から1日間の記事一覧

Unity5 メモ11

子オブジェクトまで全て再帰的に有効・無効にする Textコンポーネントなどに用意されているenebledフィールドは、これだけをtrue/falseにすると、 このコンポーネントがアタッチされているオブジェクトだけが有効・無効になり、その子オブジェクトなどはその…