Programming Serendipity

気まぐれに大まかに生きるブログ

2015-07-24から1日間の記事一覧

Unity5 メモ8

オブジェクトの親のオブジェクトについたスクリプトの関数を呼ぶ this.gameObject.GetComponentInParent<EnemyController>().EnemyDead(); オブジェクトのサイズを取得 renderer.bounds.size or collider.bounds.size or mesh.bounds.size 敵をインスタンス化したときにプレイ</enemycontroller>…