BGMを、イントロは1回のみ再生して特定の部分だけループ(ABループ)させる
イントロ部とループ部に分け、ループ部を遅延再生させる
unity-musicloop-exampleイプシロン
Vector3.kEpsilon
(=1e-5f)があった。Unityの日本向け公式キャラクター
"Unity-chan!" model
インポート後、Scenesフォルダ内のサンプルシーンから動作確認ができる1秒ごとに関数を呼ぶ
InvokeRepeating("SomeFunction", 1, 1);
間違えてUpdate()
でこの関数を呼び続けると、毎フレームInvokeされて、毎フレ
ーム呼ばれているように振舞ってしまうので、
Start()
などで呼ぶのが好ましい。エラーや警告などなしでUnityがクラッシュするとき
無限ループが含まれている可能性が高い。