基本的にはエンジンのソースコード取得とビルド手順のまとめ UE4.6改訂の手順どおりで問題ないが、1点、githubアカウントをunreal engineアカウントにひもづけた後、EpicTeamAdminから招待のメールが来ているのでそれに応じる必要がある。
このことが上記記事にも、公式の説明にもなかったので少し迷いました。
基本的にはエンジンのソースコード取得とビルド手順のまとめ UE4.6改訂の手順どおりで問題ないが、1点、githubアカウントをunreal engineアカウントにひもづけた後、EpicTeamAdminから招待のメールが来ているのでそれに応じる必要がある。
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