OpenGL
github.com ブランク空きすぎてモチベだだ下がりなので無理やり完成扱いにしました。 もはやプロジェクトの構造も忘れている…。思い出したけど それにしても不思議なのはOpenGL側の頂点情報と当たり判定に使う情報にずれが出ること…。(↓の54~57行目) https…
オセロを作りました。 github.com オセロって日本発祥だったんですね。初めて知りました。 参考リンク オセロを最短で全滅させる uguisu.skr.jp オセロを最短でパスさせる リバーシ豆知識
テトリスをOpenGLで作ってみました。趣味です。(Windown + Visual Studio用) github.com 通常のテトリス+ネクスト表示+一時保存処理まで作ってひと段落しました。