Programming Serendipity

気まぐれに大まかに生きるブログ

2016-06-26から1日間の記事一覧

編集後記:「モンスターをストライクするゲームの作り方」

技術書典というイベントで、「モンスターをストライクするゲームの作り方」を発表した。 techbookfest.org 作った感想としては、とにかく大変だった。 私は今までずっと、「スタートから完成まで基礎知識がすべて含まれたゲーム開発解説コンテンツがないのは…