Programming Serendipity

プログラミングを中心に種々雑多に書き留めます

2015-08-26から1日間の記事一覧

Unity5 メモ24

衝突した場所にParticleSystemを生成 public void OnCollisionEnter(Collision coll) { var p = Instantiate(collParticle, coll.contacts[0].point, Quaternion.identity) as ParticleSystem; Destroy(p.gameObject, p.duration); } 下からも水面が見えるよ…