Programming Serendipity

気まぐれに大まかに生きるブログ

2015-07-28から1日間の記事一覧

Unity5 メモ10

Unityでシェーダーのデバッグ Debugging DirectX 11 shaders with Visual Studio ↑の手順に従った後、フレームをキャプチャしてそのフレームを開くとどのようにシェーダーで処理されたのか分析できる。 Unityのシェーダーの基本 基礎知識がまとめられた記事 …