2015-07-22から1日間の記事一覧
GameobjectにアタッチしないスクリプトのpublicメンバーにCameraなどのコンポーネントを適用する方法 Projectビューからスクリプトを選択し、出てきたインスペクターに対してコンポーネントを入れることで適用できる。 uGUIで「画面の右から3/4の位置に固定…
GameobjectにアタッチしないスクリプトのpublicメンバーにCameraなどのコンポーネントを適用する方法 Projectビューからスクリプトを選択し、出てきたインスペクターに対してコンポーネントを入れることで適用できる。 uGUIで「画面の右から3/4の位置に固定…